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In Entwicklung: Ward Master, Apneon, Shitman
de

Esports

Ward Master

Der Kontrollraum für die Staffs von Esports-Teams.

Eine Web-App, die die Tabelle des Staffs ersetzt: Spiele, Statistiken, Scouting, Drafts und Strategie an einem Ort.

Architektur

Von der Spieldatei zur Strategie

  1. Replay: Auf dem PC gelesen; Pro-Spiele: Jede Nacht aktualisiert
  2. Next.js: Server und Rechte pro Rolle (Jedes Team sieht nur seine Daten)
  3. Team-Datenbank: PostgreSQL; Pro-Datenbank: Nur öffentliche Daten
  4. Staff: Browser, 5 Sprachen; Discord: Bot und Kalender

Der Kern

Das Replay verlässt nie den PC

Replay .rofl (15–25 MB) → Spieldaten (≈ 100 KB): Im Browser gelesen

In Zahlen

Zeilen TypeScript
54.000
automatisierte Tests
1.279
Sprachen
5
getrennte Datenbanken
2

Next.js 16 · React 19 · TypeScript · PostgreSQL · Prisma · Tauri 2

Die Entwicklung

  1. 01: Erste Version
  2. 02: Rollen pro Team
  3. 03: Kalender und Discord
  4. 04: Die Pro-Spiele
  5. Live
Ward Master öffnen

ward-master.vercel.app