Esports
Ward Master
Der Kontrollraum für die Staffs von Esports-Teams.
Eine Web-App, die die Tabelle des Staffs ersetzt: Spiele, Statistiken, Scouting, Drafts und Strategie an einem Ort.
Architektur
Von der Spieldatei zur Strategie
- Replay: Auf dem PC gelesen; Pro-Spiele: Jede Nacht aktualisiert
- Next.js: Server und Rechte pro Rolle (Jedes Team sieht nur seine Daten)
- Team-Datenbank: PostgreSQL; Pro-Datenbank: Nur öffentliche Daten
- Staff: Browser, 5 Sprachen; Discord: Bot und Kalender
Der Kern
Das Replay verlässt nie den PC
Replay .rofl (15–25 MB) → Spieldaten (≈ 100 KB): Im Browser gelesen
In Zahlen
- Zeilen TypeScript
- 54.000
- automatisierte Tests
- 1.279
- Sprachen
- 5
- getrennte Datenbanken
- 2
Next.js 16 · React 19 · TypeScript · PostgreSQL · Prisma · Tauri 2
Die Entwicklung
- 01: Erste Version
- 02: Rollen pro Team
- 03: Kalender und Discord
- 04: Die Pro-Spiele
- Live
ward-master.vercel.app